控制限时模式
在魔法束缚收集活动期间,控制模式回归。控制模式将采用以下地图点位游玩:
- 风暴点:晴雨表
- 世界尽头:熔岩虹吸
- 奥林匹斯:哈蒙德实验室
游戏模式更新
- 进一步扩展加入到正在进行的比赛中(匹配将尝试填补空缺的玩家位置,直到1支队伍的得分达到625或队伍之间的得分差异为300)
- 加入正在进行的比赛的玩家在他们的第一次重生时会得到一些有益的提升:
- 跳过第一次复活等待
- 生成紫色护甲和头盔
- 获得完整评级等级(紫色武器和终极技能充能)
- 为控制模式添加了新的比赛结束经验值奖励(完成一场比赛150经验值)。
- 如果一个队伍以62分或更高的分数输掉比赛,他们将跳过复活等待。
- 在地图图标上添加了移动重生信标距离指示器。
- 在移动重生信标生成点地图图标上添加了剩余时间指示器。
- 当无法放置移动重生信标时显示提示消息,解释放置失败的原因(离友方或敌方基地太近,离控制点太近)。
- 寻血猎犬的线索在30秒后而不是90秒后消失。
- 当留下线索的玩家死亡时移除寻血猎犬线索(玩家死亡线索除外)。
- 一些更多的复活调整以进一步尝试防止玩家复活时靠近敌人。
- 在游戏过程中访问菜单时,将背包选项设置为默认(而不是记分板)。
- 根据武器版本改动更新配置至配置选取菜单
- 错误和崩溃修复
创建自定义房间
现在所有玩家都可以创建自定义房间。准备好生成自己的比赛代码并举办自定义的私人比赛。
更多信息将在临近下一个补丁时提供解答。
魔法束缚系列活动物品
- 解锁24种迷人的限定皮肤,以及万蒂奇、希尔、疯玛吉、幻象等的传说级皮肤。
- 活动期间,所有24件物品都可以通过直接购买(使用Apex进步或制造金属)以及魔法束缚活动组合包中获得。
- 在活动结束前解锁所有24种皮肤,你将自动获得希尔的全新传家宝 。
补丁说明
制造器轮换
- G7侦查枪 进入制造器
- Car冲锋枪 进入制造器
- 喷火轻机枪 回归地面
- 和平捍卫者 回归地面
铁砧接收器 配件
- 肉身伤害倍数降低至0.75(原为0.9)
- 平行步枪伤害降低至39(原为43)
- R-301伤害降低至32(原为35)
G7侦查枪
- 伤害降低至32(原为34)
猎兽冲锋枪
- 伤害增加至15(原为14)
哨兵狙击枪
- 现在只需1小型个护盾电池进行充能(原为2个)
BUG修复
- 修复了幻象诱饵在靠近沃特森拦截塔时,或在控制模式及跑轰战术模式时不显示护甲恢复效果的问题。
- 添加了10个新的欢迎挑战,以帮助新玩家学习APEX。
- 添加了完成所有10个欢迎挑战的新“Apex 101”徽章奖励。
- 在靶场中改变传奇现在有更流畅的第三人称过渡。
- 修复了移动重生信标有时会在边界外生成掉落的罕见问题。
- 修复了进入相位传送门时的技能预览的问题。
- 当门只能支撑一次近战攻击时,总是显示为已损坏。
- 侵蚀疗法中的战利品箱现在在控制模式下表现得更可靠。
- 减少了侵蚀气体的闪光视觉效果。
- 修复了IMC军械库罕见的客户端崩溃问题。
- 修复了寻血猎犬的尼弗尔海姆猎人皮肤中的乌鸦更可靠地显示为白色。
- DirectX 12 测试:增加了对所有显示模式中亮度滑块的支持。
- DirectX 12 测试:修复了 videoconfig.txt 设置中 setting.mat_backbuffer_count "0" 的崩溃。请注意,在 DirectX 11 (DX11) 中运行的《APEX英雄》需要操作系统使用额外的缓冲区进行合成,这在mat_backbuffer_count中没有计算在内。DX12在 mat_backbuffer_count 中包含所需的缓冲区,因此在全屏模式下使用“1”的DX12的延迟将与使用“0”的DX11的延迟一样低。
- 修复了密客在使用无人机移除显示界面时可以进行观察的问题。
- 修复了在PC上更改分辨率后大厅界面会进入无响应状态的问题。
- 调整了按住和点击逻辑,以便手柄玩家在加载时查看武器,从而提高响应速度。